No he tenido "" en eBay.

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Nota Enero 2nd, 2006, 11:38 pm

Pero tuve la mierda en EBAY, lol.
Fondo de pantalla

Recientemente he estado saturando mi cerebro en el mundo del diseño en 3D. He llegado a aprender que la clave para imágenes realistas en 3D reside en la iluminación y texturizado. No, modelado como yo había asumido. Por lo tanto, mi atención se ha centrado fundamentalmente en eso. Voy a sumergirse en un modelado lil más tarde. De todos modos, Heres un lil algo que hice para probar a cabo un ajuste de iluminación. He utilizado un cielo de luz y mental ray renderer. Voy a publicar más detalles sobre mi sitio en un futuro próximo incase alguno de ustedes pudieran estar interesados.
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Nota Enero 2nd, 2006, 11:38 pm

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Nota Enero 3rd, 2006, 2:40 am

Mmmm...HDR-como la bondad. ¡Bien hecho!
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Nota Enero 3rd, 2006, 8:23 am

Nice job originno. Me ha 3Design entrar en mí mismo. http://www.esportsmn.com/images/Splash.jpg . Ese fue mi primer día, no está mal aunque.
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Nota Enero 3rd, 2006, 10:07 am

Me gusta eso. Nice job. ¿Cómo conseguir que el borde biselado. He estado intentando hacer que yo mismo. He utilizado 3D Studio Max, ¿qué uso?
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Nota Enero 3rd, 2006, 10:12 am

Cinema4D :)
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Nota Enero 3rd, 2006, 6:29 pm

Niza OriginNO :)

Maya, con HDRI y un auto-sombreado de pintura prestados con MentalRay :)

http://www.gotaxe.com/stuff/maya-edges.jpg

oooh parpadear, usted que ha cambiado la URL ;)
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Nota Enero 3rd, 2006, 8:42 pm

Sí, tengo que aprender cómo obtener el reflexiones como ustedes tienen. Le hace ver realmente agradable.
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Nota Enero 3rd, 2006, 8:52 pm

Su bastante fácil de hacer en Maya (la pintura hay una capa shader)...No sé acerca de Max.
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Nota Enero 3rd, 2006, 10:39 pm

Me gusta que, Axe. ¿Sabe cómo crear tu propia imagen HDR. He querido probar algunos HDRI, pero luego con más investigación, he descubierto HDR es una extensión real del archivo y Parece que no puedo encontrar ninguna libre. Las exportaciones Max. HDR pero tengo idea de saber lo que es hacer para asegurarse de la correcta imagen se exporta. ¿Tiene sentido? De todos modos, si yo, con permiso, cuando la figura hacia fuera voy a hacer algunos para que podamos utilizar. He seguido un tutorial y es muy sencillo, yo sólo la falta. HDR archivo. Su realidad más fácil que la alternativa de crear su propia iluminación y tal.
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Nota Enero 4th, 2006, 4:20 am

buscando buenas allí

en la mayoría de las propiedades del material hay una opción de reflexión, simplemente hay que poner el material en él (c4d usuarios)

que hace el truco.

con imágenes HDR (prueba http://www.3dattack. net , Comprobar el foro de regalos) hacer un cielo objeto (de conformidad con luces y cámaras, no estaba en casa para que no se sabe el nombre exacto)

a continuación, aplicar el HDR imagen como una textura al cielo objeto, asegúrese de que los objetos en escena que tienen algún reflejo.
Codebuddies - Website Development Resource
|INCLUDE(), INCLUDE_ONCE(), REQUIRE() IN PHP | - / - |MICROSOFT CRM 4.0 ONCLICK EVENT WITHIN FORM |
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Nota Enero 4th, 2006, 4:21 pm

OriginNO_II escribió:
¿Sabe cómo crear tu propia imagen HDR.

Yo sé cómo, simplemente no tienen la capacidad en este momento.

Hay aplicaciones por ahí que le permitirá crear, pero que necesita una cámara capaz de pleno control manual, ajuste y aguda de tiempo de exposición.

True HDR (Alto Rango Dinámico), las imágenes contienen las exposiciones múltiples de la misma escena en diferentes exposiciones con el fin de obtener la más detalle en las sombras (exposiciones largas), y la más detalle en las áreas brillantes, como el cielo (que a menudo pueden se 1/4000th de un segundo o más rápido - dependiendo de su apertura - que debe seguir siendo constante a lo largo de la exposición).

Esta es la forma en que obtienen su alto rango dinámico, por ser capaz de muestra múltiples fuentes de la misma toma.

Esto significa una buena calidad constante trípode. Si usted es disparar con una réflex digital de buena calidad, I wouldnt gastar menos de $ 300-400 por un buen trípode cabeza y las piernas que las mantenga constante (Puede obtener algunos de roca sólida, super luz, de fibra de carbono trípode registros, y algo así como un Kirk BH-3 balón de cabeza para alrededor de 500-600 dólares, lo que sería justo peachy).

Usted puede usar directamente los archivos TIF, que son sólo de una exposición única, por supuesto, usted no será capaz de sacar la mayor cantidad de detalle realista (por ejemplo, la buena calidad de sombras, pero se refleja más destacados son soplados a cabo - o viceversa, de buena calidad cielos, pero nada en el primer plano para tener en cuenta frente a su objeto).

Si la caza en torno a Google, hay algunos. HDR archivos por ahí puedes descargar y jugar.

Crear su propia, usted necesita un espejo reflectante plenamente-al igual que usted cúpula punto a su cámara, se dispara la escena (obviamente la captura de la reflexión de la cámara / trípode / fotógrafo - que debe ser editado en Photoshop o algo), y entonces cuando sus mapas a una esfera en su lugar, muestra la escala adecuada, ángulos, etc

Todavía puede hacerlo sin la cúpula, sólo estar preparados para una gran cantidad de trabajo. Usted tiene básicamente a hacer su propia panorámicos (que es la razón por la cabeza una pelota es buena - y, posiblemente, un adaptador para girar la cámara alrededor de el plano de la película, y no necesariamente el hilo donde el trípode quiere girar), pero es necesario que usted tome cada disparo en la misma gama de exposiciones (posiblemente una docena de fotos cada vez o más). Entonces usted tiene que coincidir con estos en Photoshop, o adecuada aplicación HDR editor. No sólo tiene usted que cada partido se disparó el uno al otro a crear el mapa completo esférica, pero también hay que asegurarse de que todos los mapas de su partido entre sí, por lo que va de posicionamiento, para asegurarse de que sus más destacados y todos coinciden con sombras .

Entonces, con el equipo adecuado, es un proceso bastante sencillo. Shoot una docena de fotos de una bola de espejo, usted mismo clon en Photoshop, carga en el Informe sobre Desarrollo Humano app y fusionar todas sus TIFs en una sola. HDR archivo. Sin embargo, también puede ser caro para obtener todos los equipos (las bolas ellos mismos pueden costar unos cientos de dólares para una buena calidad). O bien, puede hacerlo sin un gran gasto (aunque todavía algo importante dependiendo de qué tan precisos son sus necesidades), y un montón de trabajo.
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Nota Enero 4th, 2006, 7:30 pm

Wheeeewee, puede ser simple, pero que suena como mucho para un aficionado como yo. Bueno, como he mencionado antes, 3D Max exportaciones. HDR archivos. ¿Y eso significa que puedo configurar mi propio escenas con iluminación y corregir las exposiciones y guardar todos los datos en un archivo. HDR?
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Nota Enero 4th, 2006, 7:47 pm

Sí, si su iluminación está configurada correctamente. Max (o Maya / MentalRay) sería capaz de generar la mayor gama imagen final.
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Nota Enero 5th, 2006, 3:50 am

Ah ok. Gracias Axe.
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Nota Enero 18th, 2006, 10:56 pm

He mejorado!

http://img11.imageshack.us/full.php?ima ... 2gl8ok.jpg
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Nota Enero 18th, 2006, 10:56 pm

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