Sigo recibiendo un asesoramiento para un proyecto escolar que tengo que trabajar lo suficiente para convertir pulgadas Si alguno de los consejos de trabajo, ID de estar bien, pero nada ha ayudado. Quiero obtener el código de trabajo y añadir más trajes. Itll ser divertido.
Im usando Flash CS4 y AS2 (por lo tanto, se pueden reproducir en la Wii!)
Ive tiene 3 paperdoll órganos y 3 objetos de vestuario. Ive configurarlo de modo que el paperdolls de reaccionar ante cada uno de los diferentes puestos en el vestuario cuando.
Cuando el traje objetos afectados también escala y se trasladan a diversos lugares xy.
Ya que se ejecuta ahora, el traje de los objetos cuando se pongan en una muñeca de papel, palo / cant se trasladó desde el lugar. Deseo a moverse por lo que el juego es más divertido.
Heres una muestra del código de uno de los paperdolls "elaineMC" y el traje de los objetos "stormMC" "LMC" y "pikminMC".
onEnterFrame = function () (
if (stormMC. hitTest (ebodyMC))
(elaineMC.gotoAndStop ( "feliz");
stormMC._xscale = 100;
stormMC._yscale = 100;
stormMC._x = 80;
stormMC._y =- 60,7;
)
else if (lMC.hitTest (ebodyMC))
(elaineMC.gotoAndStop ( "triste");
lMC._xscale = 100;
lMC._yscale = 100;
lMC._x = 58,5;
lMC._y =- 17,2;
)
else if (pikminMC.hitTest (ebodyMC))
(elaineMC.gotoAndStop ( "triste");
pikminMC._xscale = 100;
pikminMC._yscale = 100;
pikminMC._x = 36,7;
pikminMC._y =- 116. 3;
)
/ / reducir el tamaño de la ropa si no golpear caracteres
/ * else if (stormMC.hitTest (ebody) == false) (
stormMC._xscale = 20;
stormMC._yscale = 20;
elaineMC.gotoAndStop ( "neutral");
) * /
algo más
(elaineMC.gotoAndStop ( "neutral");
)
Ive código comentado que pensaba que reduciría el tamaño de los objetos de vestuario si no golpear el cuerpo - porque no funciona.
Ive tenía tantos problemas con esta, Im seguro de que mi incapacidad para entender la endscreen es de exahaustion, porque no funciona bien:
/ / para llegar a endscreen
checkHappy = function () (
(elaineMC._currentframe == ( "feliz") & & jadeMC._currentframe == ( "feliz") & & maxMC._currentframe == ( "feliz")) (
_root.gotoAndPlay ( "endscreen");
)
elaineMC.onRollOut = function () (
elaineMC. _currentframe == ( "feliz");
checkHappy ();
)
jadeMC.onRollOut = function () (
jadeMC._currentframe == ( "feliz");
checkHappy ();
)
maxMC.onRollOut = function () (
maxMC._currentframe == ( "feliz");
checkHappy ();
)
)
Si alguien se siente como ayudar, Im dispuesto a enviar el archivo. Im just no estaban dispuestos a publicar aquí para el público.