AS3 escena saltando

  • missshelby27
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Nota Marzo 31st, 2009, 9:13 am

Hi Im sorry realmente nuevo a AS3 y realmente confundido con diversas funciones que han cambiado! Si usted puede ayudar a que sería mucho aprecio! : 0)

Im tratando de conseguir este script para trabajar:
Código: [ Select ]
stop()
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,EnterFrame );
function EnterFrame(event:Event):void {
gotoAndPlay(2, "Scene 1");
}
  1. stop()
  2. this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,EnterFrame );
  3. function EnterFrame(event:Event):void {
  4. gotoAndPlay(2, "Scene 1");
  5. }


pero me dice que no hay ninguna escena 1?!

Este es el error:
ArgumentError: Error #2108: Escena Escena 1 no fue encontrada.
en flash.display:: MovieClip / gotoAndPlay ()
en JOS_fla:: JOSIntroduction_1/EnterFrame ()

Cualquier ayuda sería muy apreciada! : 0)

Muchas gracias de antemano
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Nota Marzo 31st, 2009, 9:13 am

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Nota Agosto 5th, 2009, 7:12 pm

Que missshelvy Hey, entiendo tu problema, nos chinga a bucear en el código no cambia?, Se ve bien Acabo de tener el mismo probelma pero fácilmente resuelto por el código que utiliza este botón, creo que volverá a frame2 1 de la escena (suponiendo que se encuentra en otro lugar). Usted ha dicho que para empezar después de una parada () debe utilizar un punto y coma;

stop ();

Algunas veces esto causa que herrores desde el principio del código.

Lo que pasa es que el compilador es en español y la palabra "Escena 2" no se reconoce como un solo Reemplazar por lo que en español muy bien haber:

stop ();
this.addEventListener (Event.ENTER_FRAME, enterFrame);
Función enterFrame (event: Event): void (
gotoAndPlay (2, "Exploración 1");
)

Y listo para trabajar
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Nota Agosto 5th, 2009, 7:18 pm

mmmmm lo siento si mi ortografía no es ESCAN.... Escena es
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Nota Agosto 7th, 2009, 4:49 am

pulse Mayús + F2 para ver las escenas que tiene, con el fin de obtener el buen nombre.

Pero yo sugeriría que empezar a usar las imágenes en movimiento en vez de escenas.
Además, la búsqueda de un tutorial sobre cómo utilizar las clases AS3,
será un poco más complicado al principio, pero luego te ahorrará mucho tiempo si usted tiene la intención de utilizar el flash para un período más largo.
De esta manera usted muy bien separar el código de la gráfica, y el cambio de los gráficos no afectará a su código.
La palabra clave es: la reutilización.
“True mastery transcede any particular art. It stems from mastery of oneself - the ability, developed throgh self-discipline, to be calm, fully aware, and complety in tune with oneself and the surroundings. Then, and only then, can a person know himself. ”

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