Hola
Im inútil con Flash, pero he seguido un tutorial sobre cómo crear un reproductor de mp3 (que se puede encontrar en
http://www.artifactinteractive.com.au/w4c/ ), Y todo parece estar bien...
Excepto el mp3 bucles de audio no bucle correctamente - que sufren de una pausa cada vez que terminan. Al buscar en la web, parece que el formato MP3 en general, no así bucle. Así que mi pregunta es ¿cómo puedo cambiar la película de Flash para utilizar el formato wav después de convertir los bucles?
Ive intentó reimportación los bucles como wavs a la biblioteca, y simplemente cambiar la referencia a *. mp3 *. wav, pero esto no parece funcionar.
Los resultados de la versión en mp3 se puede ver aquí:
http://www.impelgd.co.uk (sitio temporal - por favor excusa).
Aquí está el código ActionScript en el fotograma 1 del movieclip jugador:
songArray = new Array();
songArray[0]="loop1.mp3";
songArray[1]="loop2.mp3";
songArray[2]="loop3.mp3";
songArray[3]="loop4.mp3";
mySound = new Sound(this);
function newSong(songNumber){
mySound.loadSound( songArray[songNumber], false);
}
function playSong() {
mySound.start();
}
mySound.onLoad = playSong;
mySound.onSoundComplete = playSong;
this.onEnterFrame = function() {
bar._width=(mySound.getBytesLoaded()/mySound.getBytesTotal())*100;
}
newSong(0);
- songArray = new Array();
- songArray[0]="loop1.mp3";
- songArray[1]="loop2.mp3";
- songArray[2]="loop3.mp3";
- songArray[3]="loop4.mp3";
- mySound = new Sound(this);
- function newSong(songNumber){
- mySound.loadSound( songArray[songNumber], false);
- }
- function playSong() {
- mySound.start();
- }
- mySound.onLoad = playSong;
- mySound.onSoundComplete = playSong;
- this.onEnterFrame = function() {
- bar._width=(mySound.getBytesLoaded()/mySound.getBytesTotal())*100;
- }
- newSong(0);
El código de botones:
on (release) {
newSong(0);
}
- on (release) {
- newSong(0);
- }
Muchas gracias por la ayuda que puede dar.
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