de carga externa a través de archivos SWF contenedor nmr

  • batty
  • Born
  • Born
  • No Avatar
  • Registrado: Sep 02, 2007
  • Mensajes: 2
  • Status: Offline

Nota Septiembre 2nd, 2007, 12:37 pm

Estoy tratando de ampliar a un flash ya que utiliza sitio
_root
Esto es lo que lleva a mi problema ..

La primera carga swf swf externo en una imagen en movimiento:

BOTÓN SCRIPT & #058;

en (release) (
_root.gotoAndPlay ( "comprar");
)

FRAME "comprar" SCRIPT & #058;

loadMovie ( "buy.swf", "contenido");

Esto funciona Ideal para disfrutar del encanto, pero entonces en la "compra. swf "Estoy tratando de tener un
botón que desempeña un cierto marco dentro de su propia línea de tiempo (buy.swf
tiempo) y otro de contenedores de carga de imagen en movimiento (hecho a mano en el
frame) con un swf externo.

Así que mi script en BOTÓN "buy.swf" parecido a éste:

en (release) (
content.gotoAndPlay (20);
)

Mi marco script & #058;

loadMovie ( "featured.swf", "content2");

AHORA ES EL PROBLEMA: Mi script en el botón comprar. swf no va a jugar
marco 20 por lo que nunca se carga el swf externo debido a loadMovie script
está en un marco...¿Cómo puedo acceder a este marco y swf externo? He
_root.myswf.gotoandPlay intentado, he intentado
_root.content.content2.gotoandPlay...He intentado muchos combos y
nada parece funcionar.... ayudar?
  • Anonymous
  • Bot
  • No Avatar
  • Registrado: 25 Feb 2008
  • Mensajes: ?
  • Loc: Ozzuland
  • Status: Online

Nota Septiembre 2nd, 2007, 12:37 pm

  • dhonsvick
  • Beginner
  • Beginner
  • No Avatar
  • Registrado: May 27, 2007
  • Mensajes: 49
  • Status: Offline

Nota Septiembre 2nd, 2007, 12:55 pm

su objetivo parece ser un problema aquí

esto
Código: [ Select ]
on (release) {
content.gotoAndPlay(20);
}
  1. on (release) {
  2. content.gotoAndPlay(20);
  3. }

probablemente debería ser esta
Código: [ Select ]
on (release) {
this.gotoAndPlay(20);
}

or this if you are using a component button

on (release) {
this._parent.gotoAndPlay(20);
}
  1. on (release) {
  2. this.gotoAndPlay(20);
  3. }
  4. or this if you are using a component button
  5. on (release) {
  6. this._parent.gotoAndPlay(20);
  7. }


tratar de evitar absoluto de orientación. Si usted no está obteniendo los resultados que se esperan...botones de no hacer nada añadir el código a los botones. para ver si es en la ruta que usted espera.
Código: [ Select ]
trace(this);
  • batty
  • Born
  • Born
  • No Avatar
  • Registrado: Sep 02, 2007
  • Mensajes: 2
  • Status: Offline

Nota Septiembre 2nd, 2007, 1:14 pm

Gracias!

La segunda opción:

en (release) (

this._pare not.gotoAndPlay (20);

)

Obras perfecto! Tuve el "no pare" y el "esto" mezclado...por lo que la codificación es anidada en lugar de seguir las capas...gracias de nuevo!

Publicar Información

  • Total de mensajes en este tema: 3 mensajes
  • Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 38 invitados
  • No puede abrir nuevos temas en este Foro
  • No puede responder a temas en este Foro
  • No puede editar sus mensajes en este Foro
  • No puede borrar sus mensajes en este Foro
  • No puede enviar adjuntos en este Foro
 
 

© 2011 Unmelted, LLC. Ozzu® es una marca registrada de Unmelted, LLC