Combine interna y externa movieclips problema

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Nota Julio 23rd, 2004, 12:04 pm

Hola a todos...

Puedo decir que estoy de que los nuevos a Flash que no soy capaz de escribir una cosa de ActionScript correcta, y no entienden el núcleo principal de la EA.

Mi problema actual es realmente me confunde.


Mi idea / que lo que quiero hacer:
Quiero ejecutar un script de flash en un servidor.
Este script se carga automáticamente le permite decir "slide_01.jpg" de un directorio especial y lo muestra en el formulario. Después de 40 cuadros que loadsup el archivo "slide_02.jpg" y muestra de ello. El cambio de las fotos deben ser animados.

Mi estado actual:
El LoadUp de las obras del servidor, y también los cambios.
Yo uso el siguiente código para LoadUp:

Código: [ Select ]
loadMovieNum("http://www.server.de/slide_01.jpg", 1);


Puedo cargar las imágenes en el Nivel 1 <- No sé por qué lo hago, pero lo hago :?
Código: [ Select ]
mymovie._level(2);

Así que la película es un nivel más alto ..

He buscado por todas partes e incluso la página de Macromedia no me podía ayudar
:cry:

¿Puede alguien aquí me ayude???

THX
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Nota Julio 23rd, 2004, 12:04 pm

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Nota Julio 23rd, 2004, 12:17 pm

hmmm, es posible que desee ver en el swapDepths (). No está seguro si va a haber problemas con lo que está haciendo, pero yo uso ese método para mover clips en todo los niveles.

Creo que el uso de "_level" se utiliza de forma genérica para identificar un clip en un nivel, no debe utilizarse como un método para alterar los clips.
- dM
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Nota Julio 23rd, 2004, 12:50 pm

mhm esto no me ayudó....
No puedo entender flash

Soy casi perfecto en php y sql...
pero flash :cry:
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Nota Julio 23rd, 2004, 1:02 pm

¿No hay una manera diferente de cargar archivos externos con un documento de Flash.

como una versión en línea de la importación a la biblioteca.

También traté de duplicar mi animación a una mayor profundidad. no funciona!

Código: [ Select ]
on(press){
duplicateMovieClip (_root.level2, 'new', 2);
        setProperty ('new', _x, 0);
        setProperty ('new', _y, 0);
        setProperty ('new', _alpha, 50);
        setProperty ('new', _xscale, 90);
        setProperty ('new', _yscale, 160);
}
  1. on(press){
  2. duplicateMovieClip (_root.level2, 'new', 2);
  3.         setProperty ('new', _x, 0);
  4.         setProperty ('new', _y, 0);
  5.         setProperty ('new', _alpha, 50);
  6.         setProperty ('new', _xscale, 90);
  7.         setProperty ('new', _yscale, 160);
  8. }

Esto debe ir a la profundidad = 2
Hacer que el cine es cargado en profundidad = 1 debería ser mayor, pero no es
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Nota Julio 23rd, 2004, 1:17 pm

Lo tengo un poco de trabajo :P

Código: [ Select ]
_root.createEmptyMovieClip('img', 1);
setProperty('img', _x, 0);
setProperty('img', _y, 0);
loadMovie("http://www.light-control.de/images/flash/slide_01.jpg", _root.img);
over.swapDepths(2);
  1. _root.createEmptyMovieClip('img', 1);
  2. setProperty('img', _x, 0);
  3. setProperty('img', _y, 0);
  4. loadMovie("http://www.light-control.de/images/flash/slide_01.jpg", _root.img);
  5. over.swapDepths(2);
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Nota Julio 24th, 2004, 12:45 am

bro usted gotta uso de sintaxis orientado a objetos.

el uso de su sintaxis es muy antigua y se confunda usted. la sintaxis orientada a objetos flash ha asumido en la versión 2,0 es muy similar a php.

basado en sus clases de funciones y variables de arrays...movieclips :)

usted debe pensar en movieclips ser flotante contenedores con propiedades.

al modificar las propiedades movieclips cambio.

lo que quiere hacer es cargar imágenes en una matriz refrencing a los movieclips.

de modo que cada imagen tendrá su propio movieclip contenedor. puede incluso crear un movieclip con instrucciones sobre qué hacer y la importación de ellos en la biblioteca al escenario. con esto se puede tener un arreglo dinámico de elementos que modificar en un bucle o un ciclo de instrucciones del usuario.

un ejemplo de esto sería tener una a favor o en bucle while para cargar una imagen en un movieclip, establecer el movieclip visibilidad a fuera por lo que no puede ser visto, y precarga.

punto importante-> a la desintegración de la preloader cylce:

si su carga sólo esa imagen, ya que fue seleccionado por el usuario puede mostrar la imagen que se está precargado. hacer esto mediante el establecimiento de la visibilidad opción de verdad. usted también desea establecer la _x y _y las coordenadas de su movieclip (0,0 a partir de la parte superior izquierda) antes de establecer la visibilidad a la verdad.

sólo si su carga todas las imágenes a la vez, quiere tener una imagen de carga a la vez (esto está basado en mi experiencia personal). usted puede tener que comprobar qué elemento en el ciclo de su carga, si no su breeching la cantidad máxima de imágenes que usted está cargando a continuación, se ejecuta la función para la importación de carga movieclip y su imagen par.

pensar orientedly objeto.
se necesita una función para la precarga de cada movieclip que se importa.

se necesita una función para establecer variables antes de configurar la función de preloader a iterar con onEnterFrame. le puede asignar la función de preloader a los onEnterFrame caso al final de esta función.

se necesita una función para la final de la precarga.

usted también puede tener una función de lo que ocurre cuando todo está hecho.

que desea una función en _root para inicializar todas las variables e iniciar el ciclo. para poder ejecutar esta función, todo comienza.

de esta manera usted tiene un "disparador" para su preloader.
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Nota Julio 24th, 2004, 2:17 pm

THX para tu publicación.

No entiendo cómo flash básico de trabajo
obtuve mi animación como yo quería correr.
Por tanto, estoy satisifed por ahora...

Me gusta el código php y flash, etc no es una cosa que me gusta incluir en mi sitio web proyectos.

:)

saluda
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Nota Agosto 31st, 2004, 10:16 pm

tengo un problema similar. Bueno misma función (loadmovienum y unloadmovienum) me están dando problemas.

Tengo una película principal: "ultimate.swf"
y en que tengo un menú con 4 enlaces. 3 de esos vínculos son a otras partes de la "ultimate.swf" temporal, y el último eslabón "Fotos" es otro SWF que he llamado "UltPics.swf" ..
El actionscript puse en el enlace imágenes (con el fin de cargar las imágenes swf "UltPics. swf ") salta a una parte vacía de la película principal de tiempo (yo pensaba que sería prudente para que la nueva película no cargar sobre el otro contenido de la película principal)
y he cargado el "UltPics" en el nivel 3

Mi problema,

Cuando hago clic sobre el link "fotos" del nuevo "UltPics.swf" cargas. Sin embargo, el contenido de la provious menudoes no desaparecen (aunque cuando yo deje la película laod dejo el temporal principal gfo a una zona que no tiene nada) ..

Échale un vistazo a http://www.geocities.com/rayhayek/Ultimate.html

Laptop batería casi muertos,, no la fuente de alimentación, así que mejor enviar esto a cabo .. I

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