Hola,
Im jugando un archivo FLV en mi flash-movie, utilizando FLVPlayback (compilado clip). Ahora necesito ejecutar código cuando la película se detiene och cuando el usuario se desplaza a otro sistema usando cualquiera de una serie de botones. Yo en google y encontré un montón de instrucciones que todo, algo que parecía este código (mi ahora):
var enventListener:Object = new Object();
enventListener.completed = function(eventObject:Object):Void{
trace("THIS NEVER HAPPENS!");
}
_root.Kapitel1_film.addEventListener("completed",e ventListener);
- var enventListener:Object = new Object();
- enventListener.completed = function(eventObject:Object):Void{
- trace("THIS NEVER HAPPENS!");
- }
- _root.Kapitel1_film.addEventListener("completed",e ventListener);
donde Kapitel1_film es mi flv-clip. He intentado todos los eventos diferentes que podría llegar a (detenido, statusChange, etc), pero nunca pasa nada.
Puedo acceder al clip, sin embargo. _root.Kapitel1_film.height Por ejemplo, le dará un valor correcto.
Trace (_root.Kapitel1_film.state) utilizado en el mismo marco da "desconectado", de lo contrario "no definidos". Todo el código se encuentra en el mismo marco y en el mismo escenario como el flv incrustado. Soy un novato aquí, así que soy probablemente perdiendo algo obvio.