mover un mc con los eventos del ratón y temporizadores

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Nota Febrero 23rd, 2010, 4:32 pm

im viendo un comportamiento muy extraño, trace un bloque en el escenario y lo convierten en un clip de película y ULL ver qué me refiero. a veces se mueve el bloque de 5 píxeles y se detiene, otras veces se mueve hasta que deja el escenario.

[CODE] paquete
(
Flash de importación y #46; Display & #46; MovieClip;
Flash de importación y #46; y eventos #46; MouseEvent;
Flash de importación y #46; y eventos #46; TimerEvent;
Flash de importación y #46; utils & #46; Timer;
public class FunButton extends MovieClip
(
destinationX var & #58, Number = new Number ();
origX var & #58, Number = new Number ();
moveLeftTimer var & #58; Timer = new Timer (0,0) ;
moveRightTimer var & #58; Timer = new Timer (0,0);
la función pública FunButton ()
(
destinationX var & #58, Number = this & #46, x + 50;
origX var & #58, Number = this & #46, x;
y este #46; addEventListener (Event & #46; MOUSE_OVER, TimerRight);
y este #46; addEventListener (Event & #46; MOUSE_OUT, TimerLeft);
)

private function TimerRight (Event & #58; MouseEvent) &