Im que necesitan ayuda con un carrusel de trabajo en Im. Im Lee Brimelows siguiente tutorial. http://www.gotoandlearn.com/player.php?id=32 .
var numOfBalls: Número = 5;
var radiusX: Número = 250;
var radiusY: Número = 5;
var centerX: Número = Stage.width / 2;
var centery: Número = Stage.height / 2;
var velocidad: Número = 0,02;
for (var i = 0; i <numOfBalls; i + +)
(
var t = this.attachMovie ( "bola", "b" + i, i +1);
t.angle = i * ((Math.PI * 2) / numOfBalls);
T. onEnterFrame = motor;
)
función de motor ()
(
this._x = Math.cos (this.angle) * radiusX + centerX;
this._y = Math.sin (this.angle) * radiusY + centery;
var s = this._y / (+ centery radiusY);
this._xscale = this._yscale = s * 100;
this.angle + = this._pare not.speed;
this.swapDepths (Math.round (this._xscale) + 100);
)
Id necesidad de cambiar algunas cosas. Id como el carrusel de ser estática desde el principio y sólo se mueven cuando se pulsa un botón, ya sea izquierda o derecha. También quisiera la movieclips detrás de la principal a ser reducido y con menor alfa, y la escala y tienen una mayor alfa cuando se trasladan a la parte delantera.
Me gustaría que fuera más ordenado, con las principales movieclip en la parte delantera, con dos detrás de él a la izquierda ya la derecha, está reduciendo y la disminución en alfa. Cuando se pulsa un botón que va a girar, parar, pero tan pronto como el próximo moveclip se ha movido en el centro.
Gracias por cualquier ayuda.