Hola a todos, Wat debo escribir para el como para contar el número de btn han hecho clic en?? cos esto se utiliza en un btn reproducción. He btn para que el usuario haga clic en cuenta el tiempo n cuántos btn han hecho clic en Mostrar n a la imagen coinciden, por lo que ahora otro btn (repetición) para permitir al usuario volver a ver las imágenes, para lo que debo escribir en el btns repetición como para que el recuento de los tiempos de btn han hecho clic en inicio. cos lo que he hecho ahora no puede empezar a contar otra vez sólo más el número i ha hecho clic en el BTN.
Digamos que si la imagen tal y sólo tiene 3, de modo tat al terminar hice clic 3 veces todos los ady imagen mostraba n ahora, haga clic en el btn i repetición pero me wat conseguir es cos mal en la caja de salida sigue contando el número i han sido por clic el btn 4,5 por lo que muestran,....... no se puede empezar a contar de nuevo.
Puedo utilizar 2 tipos de btn btn N 1 es el dedo de la otra 1 es btn número.
btn en el dedo
on (rollOver) {
Mouse.hide();
startDrag("track", true);
}
on (rollOut) {
Mouse.show();
stopDrag();
setProperty("track", _x, "850");
setProperty("track", _y, "650");
}
on (release) {
count++;
trace(count);
if (count == 0) {
tellTarget ("1") {
gotoAndPlay(1);
}
}
if (count == 1) {
unloadMovie("1");
tellTarget ("1a") {
gotoAndPlay(2);
}
b1.onRelease = function() {
(count == 1);
};
}
if (count == 2) {
gotoAndPlay(11);
unloadMovie("1a");
tellTarget ("1b") {
gotoAndPlay(2);
}
b2.onRelease = function() {
(count == 2);
};
}
if (count == 3) {
gotoAndStop(13);
unloadMovie("1b");
tellTarget ("1c") {
gotoAndPlay(2);
}
b3.onRelease = function() {
(count == 3);
};
}
}
- on (rollOver) {
- Mouse.hide();
- startDrag("track", true);
- }
- on (rollOut) {
- Mouse.show();
- stopDrag();
- setProperty("track", _x, "850");
- setProperty("track", _y, "650");
- }
- on (release) {
- count++;
- trace(count);
- if (count == 0) {
- tellTarget ("1") {
- gotoAndPlay(1);
- }
-
- }
- if (count == 1) {
- unloadMovie("1");
- tellTarget ("1a") {
- gotoAndPlay(2);
- }
- b1.onRelease = function() {
- (count == 1);
- };
- }
- if (count == 2) {
- gotoAndPlay(11);
- unloadMovie("1a");
- tellTarget ("1b") {
- gotoAndPlay(2);
- }
- b2.onRelease = function() {
- (count == 2);
- };
- }
- if (count == 3) {
- gotoAndStop(13);
- unloadMovie("1b");
- tellTarget ("1c") {
- gotoAndPlay(2);
- }
- b3.onRelease = function() {
- (count == 3);
- };
- }
- }
-
btn en número (aquí puse la última btn)
on (release) {
gotoAndStop(13);
count++;
trace(count);
count == 3;
unloadMovie("1b");
tellTarget ("1c") {
gotoAndPlay(2);
}
}
- on (release) {
- gotoAndStop(13);
- count++;
- trace(count);
- count == 3;
- unloadMovie("1b");
- tellTarget ("1c") {
- gotoAndPlay(2);
- }
- }
enfrenta ahora al problema de la repetición no btn tat i la necesitan para volver al primer fotograma del clip de película n puede dejar que el conteo se cuentan de nuevo. tuve probar un tat código puede comenzar a contar a partir del 1 pero no se muestran la respuesta cuando yo haga clic con el dedo o btn número.
Este es el código que puso en el btn reproducción.
on (release) {
unloadMovie("1c");
count++;
trace(count);
if (count >= 3 ) {
count = 0;
}
delete(count);
gotoAndStop(1);
}
- on (release) {
-
- unloadMovie("1c");
- count++;
- trace(count);
-
- if (count >= 3 ) {
- count = 0;
- }
- delete(count);
- gotoAndStop(1);
- }
-
No sé si es correcto o not.who please sabe decirme.
gracias