Aide sur l'ouverture de la façon de rendre abstrait / rend Quels programmes?

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Message Mai 18th, 2005, 6:04 am

Salut, je veux être en mesure de concevoir des images numériques et plus, mais je n'ai aucune idée de ce que les programmes sont utilisés. Toute contribution serait très appréciée
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Message Mai 18th, 2005, 6:04 am

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Message Mai 18th, 2005, 10:48 am

Eh bien, si votre débutant j'irais avec Photoshop CS ou à l'un des Photoshops. Si l'argent n'est pas un problème pour vous, Maya 6.0 ou 6.5 serait un bon choix aussi.
http://www.JamesBelk.com Stay Tuned for the new era in Belk Media Design
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Message Mai 18th, 2005, 11:59 am

Je pense que bryce fait quelques très bonnes choses avec résumé rend, et est beaucoup moins cher que de payer 7000 $ pour maya
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Message Mai 18th, 2005, 8:23 pm

Maya = EEK! Si vous n'avez pas 60 heures par jour à jouer avec Maya et ne planifie pas de prendre une classe, puis vous JAMAIS apprendre. Eh bien, c'est mon avis Anywho...compte tenu en 3 heures, j'ai appris comment ouvrir et de fermer le programme et accéder au menu d'aide.... et je pense que vous avez l'idée.

Adobe Photoshop CS2 juste de sortir et si vous avez n'importe quel type de relation à l'école, alors vous pouvez obtenir une réduction sur un FAT. Regardez autour de vous sur Adobe.com pour elle!

Aussi, une fois que vous avez le programme, je suggère la visite pixel2life.com et de la recherche par le biais de tutoriels pour apprendre à l'utiliser!

Bonne chance!
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Message Mai 19th, 2005, 11:30 pm

merci pour l'aide les gars
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Message Mai 26th, 2005, 5:00 pm

3ds max est bon pour la belle 3D rend ainsi.
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Message Mai 27th, 2005, 9:08 am

Oui, je sais que beaucoup de gens ont appris à 3DStudio. Je ne sais pas vraiment faire le travail en 3D et je n'ai donc pas vraiment la peine avec elle...même si je préfère commencer avec plus de maya!
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Message Mai 27th, 2005, 2:25 pm

I love max, il est probablement le meilleur point de départ, même si je n'ai vraiment rien à comparer à l'exception de Rhino et (eek) mélangeur.

Blender est un très bon programme, mais je doute wouldnt commencer que si vous avez un punching bag à portée de main.

Jaimerais essayer Maya, un jour, mais pour l'instant max est par moi
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Message Juin 4th, 2009, 9:08 am

Je recommande blender, vous pouvez obtenir un script pour importer des fichiers avec maya et plus, si vous êtes des modèles de l'homme, je puis également vous recommandons de vous faire ainsi de l'homme. Blender a aussi une fonction d'import de couple pour l'utilisation avec le couple moteur de jeu et cela peut être trouvé à la place de jeux dans le garage.

Ftw Blender dans mon cas.

Un coup de poing valise pourrait être nécessaire que ce logiciel semble être mis en place par un artiste et non un simple programmeur. Qu'est-ce que je this, c'est que certaines fonctionnalités ne sont pas intuitifs. Autres thatn qui y aller.

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