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Message Décembre 7th, 2005, 6:09 am

se rendant tour à ce gars la nuit dernière

il va être de textures et d'animation

C & C s'il vous plaît

Image

ou

http://www.deviantart.com/deviation/26094261/

ty

Essayer quelques simulations liquide quand je suis dans ce soir, restez à l'écoute ;)
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Message Décembre 7th, 2005, 6:09 am

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Message Décembre 7th, 2005, 9:04 am

Très bon. 3D Ive jouait avec quelque chose dans le passé, mais jamais le modèle tout ce qui n'est pas composé de primitives.

Quel logiciel utilisez-vous? Cela me rappelle les caméras embarquées dans Half-Life 2.
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Message Décembre 7th, 2005, 9:39 am

J'aime vraiment que Nucleo. Très impressionnants.

Très curieux de voir ce que vous avez utilisé le logiciel, là aussi.
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Message Décembre 7th, 2005, 10:53 am

Merci les gars, Cinema 4D est mon arme de choix ;)

Les scouts de HL2 sont certainement une source d'inspiration. J'ai eu l'idée d'une sorte d'éclaireur fui autour de la page, et qui est né de l'idée

Un grand nombre de déformations, il est très primitives, obtenir le primitif, il est éditable polys, supprimez 1 / 2 de la polys de mettre en place la symétrie, et la rendre folle lol

quelques bribes où poly coutume, je l'aime parce qu'il a C4D super gentil poly outils
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Message Décembre 7th, 2005, 6:09 pm

I love it. Qu'est-ce que c'est? Peu importe, de grands travaux. Inspirer.
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Message Décembre 7th, 2005, 11:44 pm

Quelque chose au sujet de la pose de me rappelle de Luxo...sur un mauvais trip d'acide (en d'autres termes, l'amour elle). Très cool de travail, ne peut pas attendre de le voir texturé.
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Message Décembre 13th, 2005, 6:27 am

Je viens d'avoir quelqu'un me dire qu'il serait mieux avec des bras et des jambes 0.o

Qu'en pensez-vous?

fossé de l'ensemble roue concept?

aussi, je travaille sur les textures, j'ai quelques cloué, je pourrais les publier si vous le souhaitez, heck i pourrait en faire une sorte de journal de projet si vous le souhaitez
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Message Décembre 13th, 2005, 7:44 am

Ma pensée:

Remplacer la roue avec des jambes Crawly type pointu et de développer des choses qui sortent un peu du corps (bras, mais je pense que peut-être trop).

Seraient intéressés de voir ce que vous faites avec lui.
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Message Décembre 13th, 2005, 8:38 am

Je sais pas, je pense que ses méchants, mais si vous remplacez la roue avec les bras et les jambes de son gunna être trop penser à une créature qui ive déjà vu quelque part, ne peut pas penser que si! lol, peut-être que la créature robotisée forme de guerre des mondes? J'aime vraiment beaucoup, mais les bras et les jambes ont déjà été fait.
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Message Décembre 13th, 2005, 1:24 pm

Je pense que cela ressemble bien comme il est - pour autant que la structure va. Can't wait to see it peau. Vous modélisés dans quoi?
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Message Décembre 13th, 2005, 1:58 pm

Il l'a fait dans Cinema 4D.

Je pense qu'il va bien car il en aussi bien, mais il est difficile d'imaginer la chose en fait à travailler sur une mince roue.

Peut-être que vous pourriez essayer une roue sphérique?
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Message Décembre 13th, 2005, 3:52 pm

Ahh, n'a pas remarqué où il a dit C4D, pas que :)
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Message Décembre 13th, 2005, 9:06 pm

Impel GD a écrit:
Il l'a fait dans Cinema 4D.

Je pense qu'il va bien car il en aussi bien, mais il est difficile d'imaginer la chose en fait à travailler sur une mince roue.

Peut-être que vous pourriez essayer une roue sphérique?


Impel Oh, je ne peux pas croire que vous avez dit. C'est le monde de l'art où les lois de la physique ne s'appliquent pas.

Je pense que sa structurely parfait comme il est. Can't wait to see him / her / it de couleur.

:D
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Message Décembre 13th, 2005, 10:26 pm

Que les choses très soigné!

Rendu avec la roue, puis essayez d'autres solutions de mobilité plus tard. :D
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Message Décembre 14th, 2005, 4:22 am

J'ai eu l'idée de celui-ci se balançant en arrière, comme si elle était sur une trycicle.

un peut de choses ont précipité dans ma tête à cela, ajouter bras / jambes.... transformer en une créature type de serpent, en ajoutant d'autres liens abdomen.

atm, a un beau rouge / blanc brillant de texture. Besoin de faire un plastique mat blanc, comme un corps shell.

Je pourrais faire 3 / 4 version différente du modèle, et de les utiliser dans l'animation. pour le moment, j'ai besoin d'obtenir des textures à base de ;)

textures vont être simple, mais l'éclairage est tout, ou bien regarder la relfections off...mes 3 point d'installation d'éclairage n'est pas étonnant atm lol, et de rendre les temps sont plus élevés se
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Message Décembre 14th, 2005, 4:22 am

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