Maya vs vs 3ds Max Lightwave

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Message Mars 3rd, 2007, 2:41 pm

Je ne peux que les moyens d'en acheter un dès maintenant. Which one do you guys think a le meilleur coup pour le mâle ou lequel est votre préféré et pourquoi. Merci pour les conseils à l'avance.
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Message Mars 3rd, 2007, 2:41 pm

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Message Mars 3rd, 2007, 5:56 pm

Je ne peux pas dire jamais essayé ive Maya, mais d'après ce que ive vu et fait sur 3d Studio Max ive vraiment apprécié. Certains très bons outils de ce logiciel.
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Message Mars 4th, 2007, 10:19 pm

Un an ou deux, il ya, Maya a été un gros buzz. Maintenant, vous n'avez pas trop à ce sujet de personne. N'importe quand j'entends quelqu'un parler de 3D ils se réfèrent à l'utilisation de 3D Max. De ce que j'ai entendu, Maya s'adresse plus aux professionnels animateurs 3D. Toutefois, de nombreux professionnels aussi utiliser 3D Max, mais mot sur la rue, c'est que ce n'est pas trop compliqué. Je ne peux pas dire pour sûr que l'on est meilleur, je utiliser Cinema 4D.
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Message Mars 5th, 2007, 8:08 pm

Merci. Je pense aussi Cinema 4D, mais il n'a pas pop dans ma tête quand j'ai écrit ceci. Que pensez-vous de lui? Qu'est-ce que vous payer pour cela? Est-il difficile d'apprendre?
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Message Mars 6th, 2007, 1:38 am

Environ 300 $ acheté à Studica.com. I love it. Je crois que même ses plus facile à apprendre que le 3D Max.
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Message Mars 6th, 2007, 6:19 am

Je ne crois pas que max est difficile, je viens de recevoir et sa été un enfer absolu plaisir d'être en mesure de s'adapter à quelque chose de si incroyable que max.
quelqu'un pourrait me dire quoi comme studica?
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Message Mars 6th, 2007, 12:02 pm

Max n'est pas difficile du tout, c'est juste que le cinéma est plus facile.

Je ne sais pas trop sur Studica. J'ai seulement acheté le logiciel depuis que j'ai trouvé. Le logiciel de vente, ils sont les versions d'enseignement qui veut dire qu'ils ne mettent pas à jour. Toutefois, au prix que vous payez vous pouvez vous permettre d'acheter la version mise à jour. Selon le site Maxon j'ai sauvé environ 500 $ sur Cinema 4D.
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Message Mars 6th, 2007, 2:49 pm

Existe-t-il d'autres restrictions qui viennent avec le logiciel de Studica?
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Message Mars 7th, 2007, 12:32 pm

En fait, ce n'est pas un Studica restriction. Toutes les éditions de l'éducation à partir de n'importe quel logiciel ne mettent pas à jour. Autant que je sache, il n'y a pas de restrictions concernant le logiciel acheté, mais en particulier de ses Studica été un moment. Sa bonne pratique de toujours poser autant de questions que vous pouvez, jusqu'à ce que votre satisfaits avant d'acheter quoi que ce soit à partir d'un site, donc, juste de leur demander.
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Message Mars 7th, 2007, 5:07 pm

Alright. Merci à tous. Je crois Ive a obtenu le reste de la gauche à décider moi-même maintenant.
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Message Septembre 10th, 2008, 11:27 am

Animation 3D du logiciel qui devrait vous apprendre? Maya et 3ds Max sont deux des plus populaires logiciels d'animation 3D dans le monde. Mais entre Max et Maya, dont le logiciel est plus puissant et qui va finalement survivre? Regardez cette courte animation et de décider par vous-même!



http://www.youtube.com/watch?v=xd0NYe52b0E
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Message Septembre 13th, 2008, 2:39 pm

survivre? Autodesk fait deux produits pour les différents publics cibles...

Maya est ciblée sur la qualité du cinéma d'animation / sfx tandis que 3DS Max est destiné aux produits de visualisation et de création de jeux. Accordé aux deux paquets peuvent être réalisés pour faire la même chose, mais sur tous ses flux de travail pour les professionnels objectifs.

Je suis d'accord avec OriginNO pour l'utilisateur moyen ou toute personne qui s'intéresse à la diffusion motion / animation MAXONs Cinema 4D est un bien meilleur choix, en particulier parce qu'il intègre de très Adobes avec Photoshop, Illustrator et After Effects. Ni Max ou Maya sont capables, sans que des plugins.
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Message Septembre 28th, 2008, 10:10 pm

J'aime maya. Hahah thats le logiciel je apprendre à l'école. Ils disent maya a bien plus de fonctions. Haha Im pas trop sûr moi-même.
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Message Octobre 14th, 2008, 10:07 pm

Pour la modélisation inorganiques, i really enjoyed fais-le dans 3DS MAX, pour la modélisation organique, d'animation, skinning, textures, éclairage, MAYA rocks man!
Je vous suggère d'aller MAYA...
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Message Septembre 22nd, 2010, 1:32 pm

J'ai créé une page web qui compare Maya pour 3ds Max. Est-il possible que je peux le poster ici pour voir? J'aimerais vraiment un retour sur elle. :D
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Message Septembre 22nd, 2010, 1:32 pm

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