3D Maya 6 et OSX 10.3

  • SUNE2C
  • Born
  • Born
  • Avatar de l’utilisateur
  • Inscription: Aoû 07, 2006
  • Messages: 4
  • Loc: USA
  • Status: Offline

Message Août 11th, 2006, 1:54 pm

Je travaille sur un tutorial sur mon ordinateur portable G4 Titanium. Je suis à un point si elle était de déplacer le askes Pivot Point. Toutes les références que j'ai regardé, y compris le tutoriel utiliser l'insert (pc) ou à la maison (Mac). Mon problème c'est les ordinateurs portables n'ont pas de clé de maison. Ive été à travers tous les menus et ne voient pas d'un manuel pour le faire.

Quelqu'un peut-il me dire si il ya une autre façon de changer le Pivot Point?

ou me dire comment utiliser / Mel créer un script pour réaliser cette....
  • Anonymous
  • Bot
  • No Avatar
  • Inscription: 25 Feb 2008
  • Messages: ?
  • Loc: Ozzuland
  • Status: Online

Message Août 11th, 2006, 1:54 pm

  • joolszee2005
  • Beginner
  • Beginner
  • No Avatar
  • Inscription: Juin 03, 2005
  • Messages: 45
  • Loc: UK by the sea side
  • Status: Offline

Message Septembre 17th, 2006, 6:12 am

C'est de cette façon, je propose un pivot en maya.

Dites par exemple, vous disposez d'un cube, cliquez avec le bouton droit sur le (tout ce qui est appelé le modèle) et sélectionnez le cube Pcube1
Ensuite, l'attribut éditeur devrait apparaître.

Ensuite vous devriez voir une option "Pivots", et d'ajuster le pivot en cas de besoin.

Afficher de l'information

  • Total des messages de ce sujet: 2 messages
  • Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 45 invités
  • Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets
  • Vous ne pouvez pas répondre aux sujets
  • Vous ne pouvez pas éditer vos messages
  • Vous ne pouvez pas supprimer vos messages
  • Vous ne pouvez pas joindre des fichiers
 
 

© 2011 Unmelted, LLC. Ozzu® est une marque déposée de Unmelted, LLC