Besoin d'aide pour savoir comment les images en boucle par le biais de panneau de défilement en xml

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Message Décembre 22nd, 2007, 7:38 am

Salut, là,

Newbie GI pour le flash et id grandement reconnaissants si me.Here aider n'importe qui est mon problem.Id comme de faire des images à travers XML défilement verticale panel.Id aiment montrer quatre images dans le stage.Its défiler tout le temps et lorsque la souris est un roulement, son juste rollover.U savons que l'utilisateur peut arrêter lorsque la souris est rollover.Maybe its like a carousel.And lorsque la souris est déploiement, sa boucle ou le défilement haut et bas again.My problème est que je ne sais pas comment les images en boucle. Quelqu'un peut-il m'aider à sortir de it.Sorry apprecite this.Much pour mon anglais.
Code: [ Select ]
y_middle = Stage.height/2;
tn_group.tn._visible = false;
tn_group.setMask( tn_area );
tn_alpha_default = 70;



for( var i = 0; i < photo_thumbnail.length; i++ )
{
    tn_group.tn.duplicateMovieClip("tn"+i, i);
    
    tn_group["tn"+i].tn_pic.loadMovie( filepath +photo_thumbnail[i] );
    tn_group["tn"+i]._x = tn._x;
    tn_group["tn"+i]._y = i * 100;
    tn_group["tn"+i].tn_pic._alpha = tn_alpha_default;
    tn_group["tn"+i].tn_no = i;
    
    tn_group["tn"+i].tn_button.onRollOver = function()
    {
        this._parent.tn_pic._alpha = 100;
    }
    tn_group["tn"+i].tn_button.onRollOut = function()
    {
        
        this._parent.tn_pic._alpha = tn_alpha_default;
    
    
        
        
        
    }
    
        
    
}

onEnterFrame = function()
{
    x_mouse = _xmouse;
    y_mouse = _ymouse;
    
    if( x_mouse > tn_group._x - 10 and x_mouse < tn_group._x + tn_group._width + 10 )
    {
        y_speed = -(y_mouse - y_middle ) /20;

        if( y_mouse > y_middle )
        {
            
            
            
            if( tn_group._y > tn_area._height - tn_group._height + tn_area._y )
                tn_group._y+=y_speed;
        }
        else
        {
            if( tn_group._y < tn_area._y )
                tn_group._y+=y_speed;
        }
    }
}
  1. y_middle = Stage.height/2;
  2. tn_group.tn._visible = false;
  3. tn_group.setMask( tn_area );
  4. tn_alpha_default = 70;
  5. for( var i = 0; i < photo_thumbnail.length; i++ )
  6. {
  7.     tn_group.tn.duplicateMovieClip("tn"+i, i);
  8.     
  9.     tn_group["tn"+i].tn_pic.loadMovie( filepath +photo_thumbnail[i] );
  10.     tn_group["tn"+i]._x = tn._x;
  11.     tn_group["tn"+i]._y = i * 100;
  12.     tn_group["tn"+i].tn_pic._alpha = tn_alpha_default;
  13.     tn_group["tn"+i].tn_no = i;
  14.     
  15.     tn_group["tn"+i].tn_button.onRollOver = function()
  16.     {
  17.         this._parent.tn_pic._alpha = 100;
  18.     }
  19.     tn_group["tn"+i].tn_button.onRollOut = function()
  20.     {
  21.         
  22.         this._parent.tn_pic._alpha = tn_alpha_default;
  23.     
  24.     
  25.         
  26.         
  27.         
  28.     }
  29.     
  30.         
  31.     
  32. }
  33. onEnterFrame = function()
  34. {
  35.     x_mouse = _xmouse;
  36.     y_mouse = _ymouse;
  37.     
  38.     if( x_mouse > tn_group._x - 10 and x_mouse < tn_group._x + tn_group._width + 10 )
  39.     {
  40.         y_speed = -(y_mouse - y_middle ) /20;
  41.         if( y_mouse > y_middle )
  42.         {
  43.             
  44.             
  45.             
  46.             if( tn_group._y > tn_area._height - tn_group._height + tn_area._y )
  47.                 tn_group._y+=y_speed;
  48.         }
  49.         else
  50.         {
  51.             if( tn_group._y < tn_area._y )
  52.                 tn_group._y+=y_speed;
  53.         }
  54.     }
  55. }
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