Button et loadMovie questions. à nouveau.

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Message Mai 17th, 2007, 4:50 pm

Hey guys,

Merci beaucoup pour toute l'aide que le dernier problème que j'ai eu...

J'ai une autre pièce du puzzle qui est difficile pour moi maintenant.

Comment puis-je faire un bouton à partir du niveau 4 de mon film pour passer un clip vidéo sur le niveau 2?

Voici le scénario:

J'ai un bouton BACK fait trois choses:
1. Elle avance le clip vidéo sur le niveau 4 (Index.swf) à une autre scène.
2. il décharge un film sur le niveau 3 (News.swf).
3. SUPPOSER de déplacer son clip vidéo sur un autre niveau 2. (ShowsMovie)

Jai eu à passer le clip sur le niveau 4, et de décharger le film sur le niveau trois, mais je ne peux pas lui faire passer le film sur le niveau 2. Pourriez-vous me donner un coup de main à ce que les commandes que nous devrions utiliser dans ce bouton?

Merci encore pour écoper moi.
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Message Mai 17th, 2007, 4:50 pm

  • LongHairRkr
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Message Mai 17th, 2007, 4:50 pm

Oh!...encore une chose. Ma touche BACK réside au niveau 4 (Index.swf)
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Message Mai 27th, 2007, 5:26 pm

Si les clips vidéo sont créés avec les AS et généré dynamiquement, je voudrais simplement lors de la création du cas, mettre le chemin vers le clip vidéo à un accès facile variable.


Si tirées à la main, vous avez besoin de connaître le chemin exact de la vidéo...pour ce faire, aller sur le clip vidéo et cliquez sur ajouter ce morceau de code qui lui disent de faire son chemin


on (release) (
trace (this);
)

test film et cliquez sur le clip .. zone de production devrait indiquer quelque chose comme _level0.youmovie

aller à la touche et mettre l'action à ressembler à quelque chose comme on (release) (
_level0.youmovie._x + = 300;
)

si en fait car je trouve cela facile.

Mettre ce cas accessible .. comme _root Actions Layer
var my_Movie: MovieClip

_root.my_Movie = this.createEmptyMovieClip (yadda yadda);

Plus tard
crete vous dire le nom d'un bouton my_butt

my_butt.onRelease = function () (
_root.my_Movie. _x = _root.my_Movie._x + 300;
)

Aussi son important de noter que notly apparaît, cela fonctionne à travers les fonds souverains chargés de LoadClip aussi. ce qui permet la communication entre les simples fichiers swf.

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