Help Needed avec Hit Test script

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Message Octobre 13th, 2003, 1:49 am

Je suis un étudiant en train d'élaborer une souris de jeu de labyrinthe en utilisant flash 5

J'ai pris les mesures suivantes

* Mouvement de la souris en utilisant le script de direction clé
* Maze plan avec mur

Le problème se situe ici. J'ai besoin d'un script d'action qui peut arrêter ma souris frm wall.What passant par le type de script collistion ai-je besoin? S'il vous plaît m'aider à résoudre mon problème :(
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Message Octobre 13th, 2003, 1:49 am

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Message Octobre 14th, 2003, 9:30 am

Il existe une fonction appelée hitTest (), vous pouvez l'utiliser pour détecter si clip 1 touche un autre clip et elle retourne une valeur booléenne de faux ou vrai. Ainsi, vous pouvez utiliser une instruction if pour vérifier la hitTest () et si il est vrai, vous pouvez dire au clip pour arrêter le déplacement.

http://www.macromedia.com/support/flash ... ry534.html
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Message Octobre 15th, 2003, 5:39 pm

J'ai frappé tat script de test, il peut dectect la souris frapper le mur, mais il ne s'arrêtera pas la souris de passage, j'ai couru à travers tutoriel collision, hit test .. etc

L'aide est nécessaire. ^ _ ^ Il |
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Message Octobre 15th, 2003, 9:07 pm

Ah merde, thats right hitTest (cible) va en boîte pas shapeFlag (sens de la méthode dans ma tête == null).

J'ai vu ce fait avant, mais pour être honnête je suis entièrement d'aspirer à la programmation de jeux en Flash. La seule méthode que je peux penser à est maintenant le stockage des chemins piétons dans un tableau, mais comme vous pouvez l'imaginer...eek.
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Message Octobre 15th, 2003, 9:53 pm

Ok, j'ai découvert où j'avais vu le stockage de la carte dans le tableau chose, dire que je mai ce site est très utile pour les concepteurs de jeux....

http://oos.moxiecode.com/

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