Loading image en BitmapData

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Message Juin 27th, 2007, 6:50 pm

Salut

Je suis BitmapData chargement de la bibliothèque comme celle-ci

linkageId = "paysage";
myBitmapData = BitmapData.loadBitmap (linkageId);

Que de rattacher cette image bitmap à un film.

mc = this.createEmptyMovieClip ( "mc", 0);
mc.attachBitmap (myBitmapData, 0);

Est ce que quelqu'un peut me donner le code pour charger mon image à l'aide au lieu de loadMovie de libarary et le joindre à clip mc.
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Message Juin 27th, 2007, 6:50 pm

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Message Juin 28th, 2007, 12:48 pm

Code: [ Select ]
loadMovie ("image.jpg", InstanceNameHere);


Je crois que c'est ce que tu veux. Ce morceau de script permet de charger une image externe dans un clip spécifique.
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Message Juin 28th, 2007, 1:57 pm

Ce n'est pas mon problème, je suis déjà à l'aide du loadMovie comme ça
mc.loadMovie ( "image.jpg") et il fonctionne très bien. Je veux charger cette image bitmap en premier et que de joindre à la Moive. Puis-je faire cela.
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Message Juin 28th, 2007, 4:19 pm

Vous pouvez le faire dans l'autre sens.

BitmapData.loadBitmap s'applique uniquement à la bibliothèque, BitmapData ne possède pas une méthode de chargement externe, mais elle a un dessiner méthode qui peut copier les représentation bitmap d'un MovieClip à un objet BitmapData.

C'est du code pas exact, comme vous pouvez voir le chargement est incomplet, son seul but de montrer l'ordre de ce qui doit être fait pour atteindre cet objectif.

Code: [ Select ]
mc.loadMovie("image.jpg");
bmd.draw(mc);
alterBitmapData(bmd);
mc.attachBitmap(bmd, 0);
  1. mc.loadMovie("image.jpg");
  2. bmd.draw(mc);
  3. alterBitmapData(bmd);
  4. mc.attachBitmap(bmd, 0);
Strong with this one, the sudo is.

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