y at-il un moyen de faire clignoter les cadres dynamiques?

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Message Juin 14th, 2007, 9:03 am

ce que je veux vous dire est la suivante. i ont 20frames exemple, j'utilise gotoAndPlay .. Si je commence mon animation en image gotoAndPlay (10) est-il plus réaliste possible que les 9 premières images ne sera pas montré sur la scène lors de l'animation frame 10-20? merci de me donner une idée sur la façon de le faire si il est possible .. Merci d'avance...
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Message Juin 14th, 2007, 9:03 am

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Message Juin 14th, 2007, 6:39 pm

Je ne comprends pas ce que vous voulez dire.
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Message Juin 14th, 2007, 9:14 pm

i aura un 20frame par scond .. Je vais utiliser gotoAndPlay (10) et activer mon animation en image 10. est-il possible que la première 1-9 cadres ne sera pas montré quand commence l'animation? parce que ce que je constate, si je commence l'animation de cadre 10, le premier 1-9 cadres automatiquement montré, je veux que les cadres pour 1-9 au stade caché et de montrer qu'à partir du cadre 10-20...im juste un newbi en flash et je veux vraiment apprendre flash...merci pour votre réponse...
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Message Juin 14th, 2007, 10:13 pm

ur simple sur 1ère image ajouter ces script

Code: [ Select ]
gotoAndPlay(10);


Ce lien conduira le cadre du 1er au cadre de 10e.
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Message Juin 18th, 2007, 4:39 am

yeah .. il passera à 10, mais pour encadrer le flash se montrent également 1-9 previos ces images .. ce que je veux, c'est que, si l'utilisateur veut lancer l'animation du cadre 10, puis le cadre de 1-9 ne doit pas être chargés ou devrait être cachée ou non de montrer ses animations lorsque l'animation commence à partir de frame10 ..
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Message Juin 18th, 2007, 6:03 am

Je ne sais pas comment il est possible d'afficher frame 1-9 lorsque vous sautez au cadre 10 dans le châssis 1...ou 2. Oui, parfois des choses étranges se produisent dans l'image 1 :D .
Probablement, votre version de flash œuvres différentes de la nôtre.
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Message Juin 18th, 2007, 10:31 pm

IceCold a écrit:
Je ne sais pas comment il est possible d'afficher frame 1-9 lorsque vous sautez au cadre 10 dans le châssis 1...ou 2. Oui, parfois des choses étranges se produisent dans l'image 1 :D .
Probablement, votre version de flash œuvres différentes de la nôtre.


Oui, je suis d'accord avec "IceCold"
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Message Juin 18th, 2007, 10:32 pm

johnix a écrit:
yeah .. il passera à 10, mais pour encadrer le flash se montrent aussi les 1-9 previos images .. ce que je veux, c'est que, si l'utilisateur veut lancer l'animation du cadre 10, puis le cadre de 1-9 ne doit pas être chargés ou devrait être cachée ou non de montrer ses animations lorsque l'animation commence à partir de frame10 ..


quand u ne voulons pas que l'animation de la 1.9 que u, pourquoi ne pas supprimer cette animation flash à partir de votre fichier.
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Message Juin 19th, 2007, 12:44 pm

avez-vous fait en sorte que le contenu d'images 1 - 9 n'a pas été copié dans les cadres 10 et sur?

Si vous dites flash pour commencer à cadre 10 ne sera plus jamais montrer les images précédentes
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Message Juin 19th, 2007, 11:12 pm

graphixboy a écrit:
avez-vous fait en sorte que le contenu d'images 1 - 9 n'a pas été copié dans les cadres 10 et sur?

Si vous dites flash pour commencer à cadre 10 ne sera plus jamais montrer les images précédentes


can u tell me what u voulons réaliser. Ou ce que u tiens à préciser abt le flash.

"lire la documentation Adobe flash».

Une fois u hit "CTRL + ENTRER" pour u film. Flash se déroulera à partir de la gauche de rite. Il ne reviendrons pas en arrière à moins que le script et ajouter à cela.
Ou bien éditer le script et pour le précédent.

Lorsque u ne animation de 1-9 que pourquoi ne pas supprimer cette u animation.
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Message Juin 20th, 2007, 4:26 am

sur le châssis 20, ajouter

Code: [ Select ]
stop();


son probablement une boucle à travers?
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Message Juin 21st, 2007, 5:11 am

Même si l'on en boucle, itd saut arrière au cadre 10 en boucles à l'image 1. Id essayez d'ajouter un stop (); dans le châssis 1, suivi de votre gotoAndPlay (10);

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