Preloader externe JPG

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Message Mai 25th, 2007, 12:27 am

Je suis le chargement d'un jpg dans un movieClip avec un clic de bouton:

Code: [ Select ]
on(release){
    loadMovie("5.jpg", "container");
}
  1. on(release){
  2.     loadMovie("5.jpg", "container");
  3. }


Je suis en train de construire une barre de précontrainte pendant le chargement jpg dans le MovieClip. anyoen peuvent suggérer de quelle manière je devrais partir? J'ai besoin de connaître la logique derrière la création de ce. Je voudrais voir si je pourrais faire ça pour moi Becus je suis nouveau dans ActionScript.
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Message Mai 25th, 2007, 12:27 am

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Message Mai 25th, 2007, 6:34 am

utiliser ce script

Code: [ Select ]
this.onEnterFrame = function() {
    filesize = img1.getBytesTotal();
    loaded = img1.getBytesLoaded();
    preloader._visible = true;
    if (loaded != filesize) {
        preloader.preload_bar._xscale = 100*loaded/filesize;
    } else {
        preloader._visible = false;
    }
};
  1. this.onEnterFrame = function() {
  2.     filesize = img1.getBytesTotal();
  3.     loaded = img1.getBytesLoaded();
  4.     preloader._visible = true;
  5.     if (loaded != filesize) {
  6.         preloader.preload_bar._xscale = 100*loaded/filesize;
  7.     } else {
  8.         preloader._visible = false;
  9.     }
  10. };


pour u chargement de l'image peuvent utiliser les composants flash aussi «amorçage».

:) [/ code]
  • soumik
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Message Mai 27th, 2007, 9:12 pm

Super! je vais essayer avec ça.

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