rotation complète avant d'arrêter

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Message Septembre 4th, 2004, 1:13 am

J'ai une animation 3D d'un cube en rotation continue. Je voudrais savoir comment ou ce script à écrire la condition suivante.

cube devrait tourner jusqu'à l'arrêt est enfoncé.
une fois l'arrêt est enfoncé puis le cube devrait faire une rotation complète de 360 degrés puis l'arrêter. (la dernière image de la 3d cube clip montre le cube face à vous sur le plein, donc fondamentalement le clip devrait jouer jusqu'à ce qu'il atteigne la dernière image puis l'arrêt)
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Message Septembre 4th, 2004, 1:13 am

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Message Septembre 4th, 2004, 4:41 pm

Demandez à votre cube en rotation dans un clip vidéo.

La première image, la dernière image, avant-dernier et le châssis sera votre actionscript.

référence à une variable dans le temps.

_root.boxPlay
_root.boxCount

Votre boîte de rotation dans son propre clip vidéo. S'il s'agit d'un cadre de 20 animations, la 19e cadre aura un if pour vérifier le _root.boxPlay. Votre première déclaration si chack pour voir si _root.boxCount est égal à 2. Si c'est le cas, gotoAndPlay (20). Cela mettra un terme à l'animation, et un stop (); keyframe.

Vos autres, deuxième déclaration si vous vérifiez si _root.boxPlay == true. Si il vous est alors fixé _root.boxCount = 2, et également de retour à l'image 1 ou l'animation. Il jouera une fois de plus, et alors votre actionscript vérifiera la nouvelle veriable de boxCount.

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