Sound Objects - Aide

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Message Août 19th, 2008, 1:00 pm

Salut. Je cherche à créer des objets sonores en utilisant ce tutoriel: http://kennybellew.com/tutorial/ mais Theres quelque chose que je ne comprends vraiment pas.

Je tente la méthode attachSound et j'ai déjà créé un nom inséré dans les propriétés de liaison du fichier audio qui ont été importées dans la bibliothèque Flash. Ok, et le tutorial me dit que je devrais »Décidez où il fallait définir les objets sonores". - Et Im perdu. Que signifient-ils à ce sujet?

Ils mentionnent ce code que je dois utiliser pour définir mon son:
Code: [ Select ]
_root.firstSound=new Sound();
_root.firstSound.attachSound("firstSound01");
  1. _root.firstSound=new Sound();
  2. _root.firstSound.attachSound("firstSound01");

( "firstSound» se référeront à le nom choisi pour l'instance de l'objet sonore. De même, «firstSound01» se référeront au nom d'identification inséré dans les propriétés de liaison du fichier sonore qui sera importé dans la bibliothèque Flash.)

...Mais où dois-je insérer ce code? Eh bien, j'ai juste essayé d'insérer le code dans ma première image, en remplacement de l'articulation avec firtSound01 nom que j'ai choisi pour le fichier son. Ensuite, j'ai mis cela dans le cadre d'abord parce que je voulais que le son à jouer:
Code: [ Select ]
_root.firstSound.start(0,999);


Well, thats comment j'ai compris le tutoriel, mais j'ai forcément raté quelque chose. Que fais-je tort?
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Message Août 19th, 2008, 1:00 pm

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Message Août 19th, 2008, 1:05 pm

pouvez-vous envoyer votre code (tout le son des éléments mis sur le cadre)? De même, lorsque vous cliquez sur le petit bouton de lecture par le son dans la bibliothèque joue-t-il?
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Message Août 19th, 2008, 1:11 pm

Eh bien, comment voulez-vous que le son pour jouer? Voulez-vous lui permettre de jouer quand un bouton est pressé? Lors de sa moused plus? Ou juste automatiquement dès que le cadre est entré?
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Message Août 19th, 2008, 1:49 pm

Je veux juste lui permettre de jouer à un certain cadre, puis s'arrêter à un autre cadre et jouer couche de nouveau à un autre cadre.

J'ai cela dans la première image (tvnoise01 est le nom de liaison d'un fichier son):
Code: [ Select ]
 
root.firstSound=new Sound();
_root.firstSound.attachSound("tvnoise01");
 
_root.firstSound.start(0,999);
  1.  
  2. root.firstSound=new Sound();
  3. _root.firstSound.attachSound("tvnoise01");
  4.  
  5. _root.firstSound.start(0,999);


Et ce dans un cadre où je veux que ça s'arrête:

Code: [ Select ]
_root.firstSound.stop("tvnoise01")


Cette acutally fonctionne très bien dans le programme de flash, et lorsque vous appuyez sur entrer, mais quand je télécharger sur Internet, theres aucun changement.

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