S'il vous plaît, aidez-moi avec ce tutoriel

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Message Août 5th, 2009, 5:37 pm

Bonjour à ce site et les professionnels du Flash et ActionScript...
Je suis un débutant en Flash et ActionScript et a trouvé ce tutoriel, situé à http://www.learnthat.com/Software/learn ... 4/page/10/
ce n'est pas mon site web et ce n'est pas un spam post, continuez à lire s'il vous plaît...
Je n'ai regardé que les cours et sur de nombreuses fois, pourquoi le mien ne fonctionne pas...
quand j'entre dans l'âge, puis cliquez dessus pour aller à la page suivante puis la ligne avec des mots n'apparaît pas.
Pas d'erreurs, et tout le reste fonctionne bien, mais pas de réponse sur la deuxième image?

En utilisant Flash MX 6,0 2002
est-il possible que mon actionscript est trop vieux pour ce tutoriel?
s'il vous plaît prendre le temps de réponse et aider moi...
Merci d'avance...
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Message Août 5th, 2009, 5:37 pm

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Message Août 6th, 2009, 5:13 am

C'est l'action script 2 et il serait donc très bien avec votre version.

La plupart des causes probables:
Avez-vous faire de votre zone de texte dynamique?
this-vous lui donner un nom d'instance, comme dans l'exemple? (dans l'exemple qu'il était "age_txt"
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Message Août 6th, 2009, 9:31 am

ATNO/TW a écrit:
C'est script d'action 2, de sorte qu'il serait très bien avec votre version.

Causes les plus probables:
Avez-vous fait votre zone de texte dynamique?
cela, vous lui donner un nom d'instance comme dans l'exemple? (dans l'exemple qu'il était "age_txt"



Ma deuxième image est la zone de texte dynamique avec par exemple le nom "age_txt" et pas de variable dans la boîte Var.
ma première image a la case de saisie de texte sans nom de l'instance, mais avec la variable "âge"

J'ai aussi essayé de le faire
Code: [ Select ]
if (age < 18) {
    this.age_text.text = age1;
    } else if (age >= 18 && input_age < 35) {
    this.age_text.text = age2;
    } else {
    this.age_text.text = age3;
}
stop();
  1. if (age < 18) {
  2.     this.age_text.text = age1;
  3.     } else if (age >= 18 && input_age < 35) {
  4.     this.age_text.text = age2;
  5.     } else {
  6.     this.age_text.text = age3;
  7. }
  8. stop();



au lieu de cette


Code: [ Select ]
if (age < 18) {
    age_text.text = age1;
    } else if (age >= 18 && input_age < 35) {
    age_text.text = age2;
    } else {
    age_text.text = age3;
}
stop();
  1. if (age < 18) {
  2.     age_text.text = age1;
  3.     } else if (age >= 18 && input_age < 35) {
  4.     age_text.text = age2;
  5.     } else {
  6.     age_text.text = age3;
  7. }
  8. stop();





et c'est ce que je reçois dans la fenêtre de débogage pour les variables après avoir tapé 99 et appuyant sur Suivant:

Code: [ Select ]
Level #0:
Variable _level0.$version = "WIN 7,0,19,0"
Variable _level0.age1 = "It is Great To Be Young"
Variable _level0.age2 = "It is Great To Be an Adult"
Variable _level0.age3 = "It is Great To Be Wise"
Variable _level0.age = "99"
Edit Text: Target="_level0.age_txt"
    variable = null,
    text = ,
    htmlText = ,
    html = false, textWidth = 0, textHeight = 0, maxChars = null,
    borderColor = 0x000000, backgroundColor = 0xFFFFFF, textColor = 0xFFFFFF, border = false,
    background = false, wordWrap = false, password = false, multiline = false,
    selectable = true, scroll = 1, hscroll = 0, maxscroll = 1,
    maxhscroll = 0, bottomScroll = 1,
    type = "dynamic",
    embedFonts = false, restrict = null, length = 0, tabIndex = undefined,
    autoSize = "none",
    mouseWheelEnabled = true, condenseWhite = false, styleSheet = undefined
Button: Target="_level0.back_btn"
Variable _level0.back_btn.tabIndex = [getter/setter] undefined
Movie Clip: Target="_level0.back_btn.instance12"
Movie Clip: Target="_level0.back_btn.instance13"
Movie Clip: Target="_level0.back_btn.instance14"
Movie Clip: Target="_level0.back_btn.instance15"
Movie Clip: Target="_level0.back_btn.instance16"
  1. Level #0:
  2. Variable _level0.$version = "WIN 7,0,19,0"
  3. Variable _level0.age1 = "It is Great To Be Young"
  4. Variable _level0.age2 = "It is Great To Be an Adult"
  5. Variable _level0.age3 = "It is Great To Be Wise"
  6. Variable _level0.age = "99"
  7. Edit Text: Target="_level0.age_txt"
  8.     variable = null,
  9.     text = ,
  10.     htmlText = ,
  11.     html = false, textWidth = 0, textHeight = 0, maxChars = null,
  12.     borderColor = 0x000000, backgroundColor = 0xFFFFFF, textColor = 0xFFFFFF, border = false,
  13.     background = false, wordWrap = false, password = false, multiline = false,
  14.     selectable = true, scroll = 1, hscroll = 0, maxscroll = 1,
  15.     maxhscroll = 0, bottomScroll = 1,
  16.     type = "dynamic",
  17.     embedFonts = false, restrict = null, length = 0, tabIndex = undefined,
  18.     autoSize = "none",
  19.     mouseWheelEnabled = true, condenseWhite = false, styleSheet = undefined
  20. Button: Target="_level0.back_btn"
  21. Variable _level0.back_btn.tabIndex = [getter/setter] undefined
  22. Movie Clip: Target="_level0.back_btn.instance12"
  23. Movie Clip: Target="_level0.back_btn.instance13"
  24. Movie Clip: Target="_level0.back_btn.instance14"
  25. Movie Clip: Target="_level0.back_btn.instance15"
  26. Movie Clip: Target="_level0.back_btn.instance16"


toujours rien se présente à l'exception de la touche de retour, ses réellement vraiment intéressant où est le problème, car je crois que j'ai bien fait tout ce
Code: [ Select ]
} else if (age >= 18 && input_age < 35) {


selon ce que vous avez dit (et l'exemple de la tute) input_age devrait être l'âge.
Vous n'avez pas une variable input_age

En conséquence il ne peut l'évaluer correctement.
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Message Août 8th, 2009, 11:27 am

J'ai pris input_ loin et à gauche juste l'âge et toujours même problème...
vous pouvez laisser en suspens ce si gênant pour son obtention, mais si vous voulez vraiment aider un peu plus fine, il est avec moi :)
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Message Août 9th, 2009, 4:13 am

Il n'est jamais ennuyeux pour aider les gens. Eh bien, le code s'affiche comme l'exemple que si vous avez fixé. Avez-vous un moyen de transférer vos FLA quelque part, nous pouvons jeter un regard sur elle?
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Message Août 10th, 2009, 8:46 am

J'ai essayé de mettre en œuvre leur exemple (en CS4 flash, pour AS2), mais quand je trace le Var âge, j'obtiens quelque chose comme ceci:
Code: [ Select ]
<p align="left"><font face="Arial" size="11" color="#ffffff" letterSpacing="0.000000" kerning="1">12</font></p>

Alors que des solutions de contournement que vous pouvez avoir 2 façons:
1.
sur un calque, placer qu'une seule image-clé avec le texte d'entrée à la première image, et pour la même couche d'insérer une autre image (juste une image, pas une image clé), puis définissez le nom de l'instance pour votre boîte de saisie de texte comme "inputAge".

Placez les éléments autres comme dans l'exemple, puis, dans l'image 2,
Masquer inputAge (inputAge._visible = false;) et au lieu de inputAge.text servir de l'âge;

2.
laisser tous les éléments tels qu'ils sont, ne font que ce code sur le code du bouton Suivant pour ressembler à ceci:
Code: [ Select ]
on(release) { userAge = inputAge.text; gotoAndPlay(2);}


et dans l'image 2, au lieu de l'âge, userAge utilisation.

Vous pouvez trouver cet exemple ici .
Et si vous avez encore des problèmes, vous pouvez télécharger le fla pour:
CS4 ver maintenant j'ai trouvé le problème moi-même, j'ai mal orthographié le age_text.text ils sont supposés être age_txt, j'ai corrigé et maintenant ça fonctionne, je vous remercie tous pour votre aide et votre patience, awesome website, sera certainement revenir et se référer :)
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Message Août 13th, 2009, 11:02 am

Glad you got it! Yeah, a remarqué que, sur la typo à droite. Ne vous détestez quand cela arrive? Nous sommes heureux de vous avoir à OZZU.
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